低增长时代的韧性经营
泰伯网企业家俱乐部全球游学丨第九期【日本站】报名开启!
7天6晚·东京-京都-大阪
最后名额 立即预定
分享
Scan me 分享到微信

微软大裁员引Xbox员工不满:一边告诉我们这是盈利最强的一年,一边却启动了裁员

微软似乎正在极力推动AI替代人工岗位的计划。

7月3日消息,微软最新一轮大规模裁员后,Xbox各开发团队内部气氛空前紧张。本次调整波及整个游戏部门,裁员人数可能达到数百人。据外媒报道,一位匿名员工对微软游戏CEO菲尔・斯宾塞的内部邮件表达不满。这封邮件在裁员之后发出,开头还“夸耀”了一番Xbox在用户规模、游戏数量和总游玩时间方面创下纪录。

这名员工直言:“我真的很愤怒,菲尔一边告诉我们这是Xbox盈利最强的一年,一边却启动了裁员。我不知道他觉得我们应该为哪一点感到骄傲。”该人士还透露,Halo Studios正与来自美国和欧洲的多家外包工作室合作,但团队内部对此并不看好。“Xbox现在的开发节奏感觉已经落后好几年了,结果就是大量时间和资源被白白浪费。”这位员工透露,微软似乎正在极力推动AI替代人工岗位的计划。“他们真的是竭尽全力想用AI代理替掉尽可能多的工作。”

微软在AI领域的大手笔投资早已是公开秘密,而这种人机替代的担忧也已酝酿多年。这位员工对目前团队正在开发的一款《Halo》新作也并不看好,质疑其是否能达到应有的完成度:“现在几乎没人对产品质量感到满意。大家情绪紧绷,动员大会不断,想靠鸡汤硬把游戏推出来。”

对此,微软游戏工作室负责人Matt Booty指出,这一系列调整是为了重新分配资源、聚焦战略重点,以便让团队在变化中的游戏产业环境下实现更大成功。他强调:“每一个项目和团队都代表着多年的努力与创意,这些决定并非轻率做出。”他补充称,微软的整体产品策略没有改变。目前我们有超过40款作品在开发之中,今年秋季仍有新作发布,2026年也有不少重磅作品在筹备。

喜欢您正在阅读的内容吗?欢迎免费订阅泰伯每周精选电邮。 立即订阅

参与评论

【登录后才能评论哦!点击

  • {{item.username}}

    {{item.content}}

    {{item.created_at}}
    {{item.support}}
    回复{{item.replynum}}
    {{child.username}} 回复 {{child.to_username}}:{{child.content}}

更多精选文章推荐