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IDC公布Q1全球XR市场份额排名,Meta稳居第一

XREAL则是以12.1%的市场份额排在第二位,同比增长57.6%。

在6月中旬,IDC发布了《全球季度增强现实与虚拟现实头显追踪报告》,数据显示全球AR/VR头显市场在今年第一季度形势大好,同比增长18.1%。

具体到厂商份额方面,Meta以50.8%的市场份额稳居第一,同比增长65.9%,XREAL则是以12.1%的市场份额排在第二位,同比增长57.6%,IDC认为主要是XREAL One系列AR眼镜市场表现优异,出货量大涨,使得XREAL成功拿下了亚军的位置。

排在第三位的则是字节跳动,市场份额为9.4%,同比下滑4.3%,紧随其后的是VITURE,它的市场份额为6.2%,同比大涨268.4%,VITURE的表现可谓是让人刮目相看,它也是排名前五的厂商里面,涨幅最大的厂商。

排在第五位的是TCL,它的市场份额为4.2%,同比暴涨91.6%,虽然涨幅不及VITURE,但是TCL的表现也已经算是很亮眼了。

有意思的是排名前五的厂商里面,除了Meta一家是美国厂商之外,另外四家均是中国厂商。索尼跟苹果双双跌出了前五名,它们表现不佳的原因,IDC认为主要是渠道商保持了充足的产品库存,换句话说,就是产品卖不出去,都压在渠道商那里了。

IDC预计在未来AR/VR领域将发生重大改变,纯VR的出货量将大幅下滑,而MR和ER有望成为市场的主导力量。MR出货量预计将从2025年的330万部增长到2029年的1520万部以上,由于美国开始征收关税带来的冲击和变化,这一预测略有下调。与此同时,ER预计将在同一时期从220万台激增至860万台,增强现实(AR)也将稳步增长,到2029年将达到45.7万台。

IDC指出,尽管由于重点厂商VR产品发布的推迟,预计2025年VR市场总出货量将下降12%,但IDC预计2026年VR市场将出现强劲反弹,增长87%,最终超过疫情时期1120万部的峰值。从2025年到2029年,VR市场预计将以38.6%的复合年增长率(CAGR)增长。

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