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CityEngine,电影场景制作之新神器

近日,刚上映的科幻大片《超人·钢铁之躯》引起了众多影迷的追捧,其庞大的场面制作无不让观者为之一震。据了解,该电影特效团队使用了Esri公司的CityEngine三维建模设计软件,使这一切成为了可能。

  现在,每一部大片上映,除了要有抢眼的男女主角、跌宕起伏的剧情,鸿篇巨制式的场景展现也是其成功必不可少的因素之一。大家都知道,影片中那些震撼人心的山川巨变、高楼倒塌,无不是通过电影特效的手段加以实现的。隐藏在这些特效背后的,是那些鲜为人知的各种高科技手段。

  近日,刚上映的科幻大片《超人·钢铁之躯》引起了众多影迷的追捧,其庞大的场面制作无不让观者为之一震。据了解,该电影特效团队使用了Esri公司的CityEngine三维建模设计软件,使这一切成为了可能。他们基于真实的城市(如纽约、洛杉矶和芝加哥)获得建筑的高度,并在CityEngine中生成建筑体,然后按照其风格再用小部件表达出建筑的外观,这样才有了电影中建筑碰撞和倒塌的真实效果,相同的技术也应用于《全面回忆》电影的拍摄当中。目前,CityEngine这款软件逐渐在影视娱乐行业中发挥出巨大的价值,除了可用于创造科幻的未来城市场景,还可用于电视广告、游戏等领域的三维场景制作。

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  《超人•钢铁之躯》电影中庞大的三维城市场景均出自CityEngine

  据了解,CityEngine软件早在2011年就被地理信息技术行业巨头Esri公司收购,并在瑞士成立研发中心专注于城市规划设计和GIS(地理信息系统)集成方面的工作。目前该软件主要应用于数字城市、城市规划、建筑设计、轨道交通、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。CityEngine最大的特点就是程序自动建模,通过定义一系列的规则来驱动和约束三维场景的自动构建。这种技术改变了传统手工建模的方式,减少了重复性劳动和人力的投入。使用程序建模技术,原来需要十几天完成的任务,现在一天左右的时间就可以完成,极大地降低了成本。

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  用CityEngine制作的南京浦口区新城规划设计效果图

  在刚刚结束的Siggraph大会上,Esri展示了其革命性的三维城市构建技术。会上,Esri提前透露了CityEngine 2013的最新功能,它将有助于进一步简化和提高城市设计效率,带来更加真实、炫目的大都市场景。CityEngine 2013预计将于近期正式发布。

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