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英国投行GP Bullhound发布2016年十大技术趋势

在英国投资银行GP Bullhound的这份名单中出现了虚拟现实、无人机、无人驾驶等领域的详细分析。

  3sNews讯 作为每年的保留曲目,近日,英国投资银行GP Bullhound发布了2016年的十大技术趋势。该机构去年预测的物联网、新媒体业务、网络安全等趋势都得到了验证。2016年十大技术趋势为:

  1、虚拟现实变成现实

  2016年是虚拟现实粉丝翘首以盼的一年。很多虚拟现实产品都将上市(Facebook Oculus Rift、索尼Playstation VR、HTC Vive/Steam VR上半年发行),但是要想成为普通消费者 “必备” 的电子产品尚有待时日。

  虚拟现实预计会变革媒体、体育、游戏、娱乐及教育等多个行业,预计到2020年,单单是游戏和媒体业就能够产生1600亿美元的收入。在这种乐观的预期下,关于虚拟现实的各种投资、产品会不断涌现。但在体验、内容、价格都做好之前,虚拟现实还只能吸引早期采用者。

  2、无人机逆风飞翔

  今年CES最大的亮点之一无疑是无人机,有30多家参展商带来了自己的产品无人机已经引起了消费者市场和企业市场的同时兴趣。据估计,2015年消费者无人机的发货量达到了430万,比上年增长了167%。

  无人机应用的焦点目前主要集中在物流、拍摄方面。但是在农业、能源房地产、新闻、科研、执法等领域也有着广阔的应用前景。各种初创企业和巨头都纷纷在这个领域展开努力。

  但2016年无人机可能会遭遇逆风。主要障碍包括法律和监管问题。此外无人机技术尚未成熟,还有许多技术问题需要突破。比方说载荷有限、电池续航能力不足、机身不够耐久、网络连接不稳定等仍制约着该技术的实用性。

  3、汽车准备迎接创新

  随着苹果CarPlay、Google Android Auto等闯入驾驶室,软件开始蚕食汽车。而无人车的一举一动都在抓住媒体的眼球和公众的想象,但是商用化还需要时日。车载技术开始突飞猛进,一些信息娱乐中间件的出现使得它几乎可以运行在任何车载系统上,为车载娱乐应用的第三方市场打开了大门。

  相比之下,有的传统车商仍然抗拒技术公司的入侵。而那些主动拥抱的则正在收到回报。比如GM把苹果的CarPlay集成到了自己的27款车型中,还对Lyft进行了5亿美元的投资,老牌汽车巨头则表示不惧苹果竞争,自己也可以成为造车的软件服务公司。不过汽车业的技术变革还需要突破隐私和安全问题才能迎来繁荣。

  4、独角兽不再桀骜不驯

  估值超10亿美元初创企业一度被视为稀缺的独角兽,但是全球的独角兽已经达140多家(90%为技术公司),光2015年就新增了54家。但由于增长放缓、基础不牢、烧钱太快以及不切实际的预期,2016年可能会有很多独角兽失去光环和脾气。此外,资本市场低迷也拖累了独角兽IPO的预期。因此,今年一批独角兽有可能成为猎人的目标,被技术巨头并购。

  5、移动办公、远程办公走上前沿

  技术还改变了企业的工作方式。云计算让企业日益接受了SaaS服务,BYOD(自带设备)和消费化的现象迫使企业重新思考协作和改进生产力的方式。娴熟掌握新技术的新生代员工要求能够即时访问到关键信息,而对有没有位置坐和办公桌并不怎么感冒。

  因此企业移动化日益成为趋势。据Gartner预计,到2017年以前,企业移动app的需求增长速度将至少为供给速度的5倍。所以移动优先的技术公司(如Slack)会享受到这一红利。

  此外移动技术还可以在无桌化办公的行业(医疗、建筑、零售、交通、外勤等)中寻找到更大的机会。据Google估计,全球有80%的劳动力(约30亿)每天要从事无桌化工作。人人手持智能手机为这些行业的企业app提供了广阔的市场空间。

  6、信息安全矛盾之争继续上演

  技术本无善恶,只是放大了人性。在软件蚕食一切连接无所不在的背景下,恶的势力也在抓紧利用技术(实际上往往是最先利用先进技术的人)。所以最近几年,网络安全事件呈现出爆发的趋势。据估计网络犯罪给企业每年造成的损失约达4000亿美元,信息安全解决方案已成企业的必备选项。

  但是道高一尺魔高一丈,安全问题一直都是个未解之难题。从来都没有一劳永逸的安全解决方案。随着网络犯罪手段的加强,信息安全防护不仅需要能够对抗网络威胁,而且日益要求具备前瞻性、反应性以及引入人的参与。

  为此,在过去2年,投资者已经往安全领域注入了46亿美元的资金,使得安全领域成为最热门的创投趋势之一。不过在过热的情况下,较少的公司今年也将面临巨大挑战。

  7、游戏巨头强者愈强

  游戏一直是最有利可图的数字内容形式。一直霸占着移动app收入排行榜的大部分榜单。所以巨头都抓紧了并购的节奏(2015年暴雪59亿美元收购King Digital,任天堂与DeNA合作)。最近3年最赚钱的游戏基本上已经被Supercell、King Digital、MachineZone、EA等少数游戏商持有。

  合并后的主要游戏商已经拿下了收入前30的93%游戏,以及前100的70%,强者恒强、富者愈富成为越来越明显的趋势。

  8、数字视频不断壮大

  数字视频是主要的媒体形式之一,占据了 64%的全球互联网流量。Hulu、Netflix及 Amazon等OTP平台因订阅人数不断增长和内容创新而繁荣。UGC(用户生成内容)也不断热络,甚至诞生了不少网红。社交网络也开始利用这一势头推出自己的视频产品。2015年,美国成人日均消费数字视频的时间(115分钟)甚至开始超过了社交网络(104分钟)。

  但是跟这种繁荣不相称的是数字视频的广告收入并未相应爆发。预计2016年美国的数字视频广告收入将达96亿美元,虽然数字不小,但在整个美国数字广告支出(671亿美元)的占比仍不算大。

  9、“量化自我” 从小众进入主流

  以数字化健身与可穿戴技术为表现的 “量化自我”,在移动设备、大数据、社会化媒体的催化下,在公众对自身健康的日益重视下,今年将会从小众进入主流。

  据IDC测算,2015年可穿戴设备的发货量达到了7600万,比2014年增长了164%。预计到2019年将达1.73亿(复合年增长率23%)。

  10、金融创新继续繁荣

  尽管最近金融技术创新主要集中在移动支付和加密货币上,但替代性借贷方案,尤其是P2P借贷平台已经成为领先的金融创新趋势之一。跟传统方式相比,P2P的灵活快速、低成本、客户方便可达等优势显露无疑,必将驱动着P2P继续向各类垂直市场拓展。但是缺乏监管也导致乱象丛生,需要行业整顿来引导有序发展。(整理|3sNews 葛宇)

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