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移动浏览器:新业态下的生存创新

来自百度发布的《移动互联网发展趋势报告》显示,和移动端网购、影音、搜索、地图等APP应用人均使用时长呈两位数增长的美好现实相比,移动浏览器的增长仅为2%。

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  图为在展会现场,参观者在移动智能终端上体验浏览效果

  浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。HTML5是近年来HTML的新标准,大部分浏览器已经支持某些HTML5技术。和以前的版本不同,在HTML5平台上,视频,音频,图像,动画,以及同电脑的交互都被标准化。

  来自百度发布的《移动互联网发展趋势报告》显示,和移动端网购、影音、搜索、地图等APP应用人均使用时长呈两位数增长的美好现实相比,移动浏览器的增长仅为2%,而来自研究机构的数据也显示,2011年手机用户在上网时,79.8%的用户会选择首先登陆浏览器,仅有20.2%的用户会选择登陆客户端应用;而一年之后的数据分别为57.8%与42.2%,选择登陆客户端应用的用户大幅增长

  在传统互联网的情景下,浏览器是绝对的第一入口,除了少数如QQ之类的即时通讯软件外,几乎所有的互联网服务都要通过浏览器完成。

  但在移动互联网上,浏览器的入口地位正在受到巨大的挑战。包括微信、微博等“超级APP”开始内置浏览器和服务插件的举措则让独立移动浏览器的处境雪上加霜。对用户,“超级APP”的平台化意味着更小的使用压力,对于开发者来说,则意味着更低的配适成本。

  但移动浏览器也并未“坐以待毙”,UC、腾讯、欧朋、金山在近期都纷纷推出了自己的移动浏览器新版本,在“超级APP”的阴影之下,移动浏览器在怎样开拓自己的生存空间?它们对未来又有什么样的丰富想象?

  移动浏览器们在做什么?

  按照UC优视董事长兼首席执行官俞永福的说法,对于移动浏览器厂商来说,必须要考虑满足用户的三个需求:信息、娱乐和服务。而这三者的解决方案都因终端和使用场景而与传统互联网时代截然不同。正是从这三方面出发,国内的移动浏览器厂商们正在将自己的产品改头换面,以此应对APP带来的挑战。

  变化之一是对信息的处理方式,传统的浏览器只是用户获得信息的通道,而现在它们则希望完成更多功能。欧朋公关总监高伟介绍说,欧朋浏览器8.0中加入了“新鲜事”和“发现”频道,通过技术手段来集合资讯、段子、生活常识等内容并推送给用户。“满足他们打发碎片时间的需求。”而4.3版本的QQ浏览器则提供了“微收藏”,用户看到喜欢的文章、图片或者网址需要保存时,便可保存至“微收藏”,并使用不同终端查看。

  变化之二是提供效率更高的娱乐方式。金山网络携猎豹浏览器手机版杀入移动浏览器市场,在金山网络CEO傅盛眼里,其重要的卖点就是视频播放和下载,按照其官方说法,支持优酷、搜狐等众多在线视频网站,更支持快播与百度影音网站,视频资源丰富。在娱乐方面,UC浏览器则将4亿用户的巨大流量导向游戏,成为游戏分发商,俞永福表示:“去年我们给合作伙伴分成超过1个亿,今年的目标是3个亿。”

  变化之三则是基于移动使用场景提供的特别服务。比如欧朋的“搜索屏”将通用搜索如百度、谷歌,专用搜索淘宝、大众点评,以及找美图、看视频等特色内容搜索都整合到一个页面内帮助用户更方便地完成搜索功能。高伟透露说,这还只是个开始,当搜索与地理位置信息甚至社交网络、个人信息等内容相结合,基于移动浏览器的搜索服务将发生翻天覆地的变化。再比如QQ浏览器的“跨屏穿越”功能,则是力图解决多终端同步共享的问题,如用户在PC上看视频看到一半,可直接将其通过浏览器发送当前网页至其他设备,甚至能发送视频目前观看的进度。

  无论从这三个维度中的哪个出发,说白了,浏览器们都在力图使自己功能更丰富,更“移动化”,从而在现阶段能够与APP们打起“持久战”,因为对它们而言,还有一个更为丰满的想象在后头。

  新标准带来丰满想象

  这个想象就是HTML5。尽管万维网联盟直到上个月才正式推出了HTML5.1标准的正式草案,但这个新一代的HTML规范对网页的改变已清晰可见,在HTML5支持下,网页能够实现的功能变得前所未有地强大,诸如地理定位、离线存储、重力感应等现在需要借助独立app来实现的功能,将都可以直接在网页上得以实现,但对于移动浏览器们来说,更重要的变革还不仅于此。 功能的强大,使移动浏览器可以直接成为APP的载体,对于开发者来说,这意味着他们不必再对安卓系统中成百上千的终端进行配适,在HTML5技术的支持下,网页APP可以直接应用于包括智能电视和车载设备在内的任何移动终端,研发成本因此大大下降。“与此同时,和目前的移动应用程序商店相比,开发者对自己开发的网页应用程序有更大的控制力,可以根据需求插入更多要素。”高伟表示。

  网页应用程序的“价廉物美”,将让移动浏览器重新夺回话语权,它们甚至有可能下沉到底层,将一切数据和存储都放在云端,在本地只提供服务,直接构成手机的操作系统,而这并非异想天开,谷歌和浏览器厂商火狐都已尝试推出其基于浏览器的移动操作系统。

  在应用内容上,由于手机游戏仍是移动互联网诸多服务中商业模式最为成熟的,因此它也被视为HTML5应用的风向标。

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