现存的问题是VR/AR等基础设施还没有达到预期目标。
“用人民币做成本,用美金支付(消费),那个时候市场拐点就来了。”
作《智能语义交互-虚实世界沟通桥梁》主旨演讲。
发表《虚拟体验经济与电商平台营销策略》主题演讲。
该头显无需固定连接PC或主机,用户可自由走动。
Valve Deckard不会与Lynx即将推出的硬件竞争,因为它们分别“针对两个不同的市场(和)价格点”。
2025年第一季度,XR设备在中国线上公开零售市场(不含拼抖快等新兴电商)的销量占到全渠道的49.7%.
“将DeepSeek等人工智能模型接入数字孪生和元宇宙,能实现真正赋能”。
到2029年,中国在AR/VR领域的总投资规模有望超过105亿美元,占全球总投资的26.5%。