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百亿影视产业,三维测绘分到的蛋糕有多大?

发力影视圈儿,是三维测绘的一个机遇吗?

  编者按:公开资料显示,2015年影视行业票房收入超过500亿元人民币。随着影视制作技术的发展,一些成本更低,效果更好的科技手段正发挥着巨大作用。尽管作为非影视技术专业的笔者很难盘点所有的高超技法,但至少借助三维测绘技术,已经可以为观众提供很酷很冲击的画面与剧情了。

  在北京靠近东五环一座颇有些艺术色彩的创意园区里,入驻着两家提供三维测绘服务的企业,其中一个叫欧诺嘉,另一个叫诺斯顿。两家公司共用着一个还算宽裕的办公空间,在不少业务上,他们保持着紧密合作的关系。

  我们这次拜访的,是上述两家公司的后者。也许这个团队本身就处在一个充满创意氛围的环境中,抑或从市场发展的角度看,三维测绘技术早已不拘泥于原有的那些空间信息应用领域。总之,成立于2014年的诺斯顿测量技术有限公司,在提供和BIM相关的数字工厂、数字城市、数字航天与船舶等业务的同时,还将三维测绘技术带到了影视制作的圈子。

  诺斯顿创始人辛宁告诉3sNews,从去年至今,团队带着三维扫描设备,总共参与了8部电影的拍摄制作工作。这其中已经有很多我们现在耳熟能详的作品,比如《捉妖记》、《万万没想到:西游篇》、《鬼吹灯之寻龙诀》,以及今年即将上映的《三体》等。但具体到三维测绘技术如何服务于一个电影团队,这就是一个非常有趣的话题了。

  辛宁表示,为了减少电影的制作成本,影视团队近年来尝试通过三维扫描技术,利用高性能的三维激光和三维白光扫描仪,并借助一些辅助设备,获取高拟真度的场景和人物的三维模型。在获得这些三维数据后,影视团队再基于他们专业的数码技术,做出理想的特效。

  拍摄一部高逼格的影视作品,可以用到哪些三维测绘装备?

  简单科普一下有哪些主要的三维测绘设备正用到电影的拍摄制作中。

  1.长距离的三维激光扫描仪

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  长距离的三维激光扫描仪主要用于采集和生成相对广阔的外景场景的三维数据,采集范围通常在1-4公里以上,可以说采集的就是一套三维地理信息数据。目前可选择的装备代表品牌有Riegl和iSite。

  2.中短距离的三维激光扫描仪

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  相对长距离的设备,中短距离三维激光扫描仪,适用于采集和生成密度更高的室外场景,或室内的三维空间数据。目前可选择的装备代表品牌有Trimble、Faro、Leica、Topcon、Zoller+Froehlich等。

  3.手持的三维白光扫描仪

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  三维白光扫描仪产品经过迭代变迁,目前已经做到更加轻量化,以及对物体的逐面扫描。手持型的三维白光扫描仪,面向影视行业其用途在于对人物进行三维建模。建模时,至少需要被扫描的对象保持30秒的静止不动。目前可选择的装备代表品牌有Artec、Handyscan等。

  来看看诺斯顿参与的影视作品

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       《鬼吹灯之寻龙诀》后半段中出现的彼岸花,其花瓣原始模型只有一个。利用三维扫描设备对模型进行三维数据采集,再通过进一步处理最终拼接成巨大的莲花状神物。

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  在《捉妖记》中,演员井柏然也是被三维扫描仪进行多姿态三维模型的采集,最终完成被怪物恣虐的一连串复杂动作。

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  《万万没想到:西游篇》里则广泛利用三维扫描仪采集室外的建筑群,最终通过进一步处理带给观众更宏伟震撼的场景。

  如果《三体》上映,你能用你的睿智,判断出哪些很带感的画面是有三维测绘技术参与的吗?

  三维测绘技术应用到影视产业,这块蛋糕有多大?

  依托欧诺嘉在三维测绘设备代理业务的优势,诺斯顿作为战略伙伴,更加注重利用三维测绘技术为行业提供服务,而不是单纯协助前者去销售测绘设备。

  像这样从产品销售转向数据服务的趋势,对于曾经在客户经理岗位上,供职美国三维测量服务提供商Faro多年的辛宁来说,感触颇深。在他看来,与其代表某一个品牌在测绘装备销售的红海里去做些必要或无谓的竞争,不如客观看待每一家产品的特性与优势,然后提供最适合的服务给需要的行业领域,并能持续做深做大。

  公开资料显示,2015年影视行业票房收入超过500亿元人民币。立足于有着百亿产值的国内影视产业,三维测绘技术的提供商从中可以争取多大的利润和价值,也是一件值得探讨的事。对此,我们也和辛宁聊了聊这方面的话题,进一步看清这个市场的前景和机会。

  3sNews:你们当时是因何机缘进入的影视行业?

  辛宁:这其实也是一次偶然的机会,有影视圈的朋友找到我,我们就开始做了些东西。形成口碑后圈里的朋友也都知道了,就陆续有来找我们的。我们当时没刻意去推这块业务。但现在开始着手去推广了,我们团队现在有人专门去做这个市场。

  3sNews:总结下,你觉得三维测绘技术,对于影视制作的贡献有哪些?

  辛宁:我觉得是减少影视团队在某些特效场景中所投入的成本,有些利用三维模型就可以解决问题。从本质上来看,我们还是提供基础的三维静态的模型数据。影视团队他们的技术会非常强,基于我们提供的数据再去做更多特效。而我们能做的目前就是这些。

  3sNews:在国内外,利用三维测绘技术服务于影视行业的应用案例,现在已经开始普及了吗?

  辛宁:在国外的应用还是挺多的。比如像VHQ、Weta Digital、Base FX这些影视特效公司早就开始利用各种三维扫描仪制作特效了。

  国内也有三维测绘的服务商,正在利用国外的设备做些影视方面的服务,但总体来说在国内的应用还是处于初级阶段。

  3sNews:三维测绘技术进军到影视业,这个市场你觉得会有多大前景?

  辛宁:能看到现在的商业模式有两种。

  一种是专业的影视公司去购买三维扫描设备,再由他们直接提供服务;比如我们也已经卖给影视客户好几台设备了。还有我刚提到的那些国外影视制作企业,也已经拥有专业的三维扫描设备。

  另一种是我们提供服务给一些小的影视团队。现在看来,随着国内影视业的发展,会有中小型团队选择跟我们合作,我们帮他们生产数据。

  3sNews:所以对你们来说,如果要把影视领域做深,可能还要堆砌更高的技术壁垒以形成优势。你们对此是怎么考虑的?

  辛宁:从目前来看一个核心的思路,就是把握好质量这个关。我们会用到各种设备和配套的软件,但最重要的还是严格按照数据生产的流程,把数据做好做漂亮。

  相对于我们把BIM相关的数字工厂、数字文物等业务看得更重,我们视影视这块业务为一个目前可以自由发展的业务。我们会持续地关注客户需求,把我们该做的做好。

  之前已经有投资方想在影视这方面跟我们对接。但我觉得一定要先把三维测绘对于影视行业的价值先剖析得更清楚,明白自己的行业地位,再去考虑下一步的发展。(文|3sNews 思佳 编辑|3sNews 陈启临)

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