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蚁视覃政对话Oculus创始人Palmer Luckey:如何看待VR标准?

  在刚刚结束的2016CES国际消费电子展上,蚁视向全球展示了中国领先的VR技术水平,不仅收获了来自海内外各方大佬的支持点赞,连隔壁的好基友——Oculus创始人Palmer Luckey也张开双臂与蚁视拥抱。  Palmer ...

  在刚刚结束的2016CES国际消费电子展上,蚁视向全球展示了中国领先的VR技术水平,不仅收获了来自海内外各方大佬的支持点赞,连隔壁的“好基友”——Oculus创始人Palmer Luckey也张开双臂与蚁视拥抱。

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  Palmer Luckey认为:中国是个很大的市场,Oculus对中国有很大的兴趣,而在这点上蚁视更具有一定的优势。其实在最开始他就已经注意到蚁视与Oculus有着很多的不同,比如无畸变光学方案,比如蚁视的“头枪分离”方式等等。

  他坦言,自己并不喜欢中国那些山寨他们的厂商。对于VR行业的标准,他认为未来VR设备不会形成任何标准,未来很大程度上的工作实际上是由游戏引擎来完成,可能游戏引擎会非常方便的兼容适配不同厂商的VR设备。

  Oculus的市场定位是一个中等价位的VR产品。而HTC的位置跟踪系统则采用的是激光定位方式,目前来讲可能价格会更高一些。而体验过蚁视的位置追踪系统后,他的第一个感觉就是,这个方案在价格方面会有一定的优势,所以可能会给不同层级的用户以不同的选择。

  下面请看蚁视创始人兼CEO覃政和Oculus创始人Palmer Luckey的聊天实录。

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  覃政:我们从kickstarter众筹开始到现在,就在坚持做不同的事情。因为那时候我们就对 Oculus有所耳闻 。我是一个游戏迷,最初的想法是希望做出一个设备能玩普通的游戏,同时又能玩虚拟现实。于是我们做了蚁视头盔,并且做了众筹。我们觉得创造差异化,对市场才有意义。

  Palmer Luckey:是呀,我很早就看到你们做的,我觉得差异化会带来更好的市场。

  覃政:我们的不同,在于一开始就提出画面无畸变,这也许在未来会形成一个无畸变的标准,像蚁视、雷蛇、HTC都开始采用无畸变标准。你对未来行业的标准怎么看?

  Palmer Luckey:我不认为未来会形成所谓的硬件标准,只会产生游戏标准,由游戏引擎公司提供技术,让它们的游戏一旦做出来,就能支持所有的 VR设备。那时候,不同的硬件,都可以与游戏很好的运行。

  覃政:所以以后所有产品都是有机会兼容你们的VR游戏的咯?

  Palmer Luckey:是的,并不需要跟我们做得一样的硬件,只需要成为主流的头显,让游戏引擎支持你的设备,就完全没有问题。

  覃政:未来蚁视会特别专注于与中国开发者一起做出世界级的 VR游戏,为行业做出我们的贡献。 你们是否对中国市场感兴趣?

  Palmer Luckey:每个公司都对中国市场感兴趣,那是一个巨大的市场,但是我们不了解。所以我们一度关闭了中国市场的销售。

  覃政:你觉得以后市场的格局是什么样的?

  Palmer Luckey:我觉得以后的市场会允许多样化的存在,有些 VR系统很贵,比如 HTC,我们的价格相对来说便宜一点。不同用户可以有不同的选择。

  覃政:是呀,他们激光追踪的方案很贵。我们利用头盔内置的摄像头,追踪运动,成本可以很低。

  Palmer Luckey:嗯是呀,这是一个低成本的解决方案。

  覃政:我们还可以用这个摄像头追踪你的手部运动,比如手中的控制器,或者你的双手的手势,一些简单的手势,用来进行游戏交互。

  Palmer Luckey:是呀,好想法,还可以用来用手划动或者推动,来进行游戏交互,太酷了。

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