苹果公司上周以来针对AppStore的一连串动作巩固和提升了他们在国内应用市场中的竞争力。
据国内外多家媒体在上周一(11月17日)报道,苹果公司与中国银联进行合作,AppStore将接受中国银联的信用卡及借记卡,突破了苹果原本仅有的一套充值系统。
此前国内用户想要花钱购买一款App,需要事先往绑定账户中至少充值50元人民币,对此很多用户抱怨苹果的霸王条款,因为花不完的钱也无法退还到银行账户中;而更多对付费服务没有强需的用户索性从来不会为自己的账户充值,这从侧面也多少影响到开发者的潜在收益。此次苹果公司与中国银联的合作无疑将推动苹果应用生态的本地化,并拉动和培养中国中户的消费习惯。
在两天后的11月19日,AppStore中的不少应用分别降到1元和3元。随机不久,苹果公司宣布,两种价位的应用将不仅仅是一次短期促销,而是增加了两个永久性的定价标准;包括国外开发者在中国发布收费应用时也同样适用。而在此之前,苹果收费应用的最低定价是6元。此举似乎是苹果和银联合作之后影响力的延伸,也是苹果公司的一个最终目的。
非常有意义的是,这一连串的动作可以使国内开发者通过适当地收费促进直接的收益,因为长期以来,一方面完全免费服务或者内购模式并不适合所有的产品,另一方面在免费之余探索其他“商业模式”一直是很多应用开发者最头疼的事,产品盈利不仅遥遥无期,也可能严重影响产品的发展进度。
但从现在开始,情况就好多了。依靠便捷的支付环境和更低的定价门槛,开发者就可以制定充分的产品定价策略,缓解产品初期阶段的生存压力,并可验证收费是否收到市场的欢迎看,以更好地改善体验和服务。
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