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SNS与LBS结合 “在哪之第九维”引领潮流

日前SNS与LBS结合的服务商立方网进行了改版,改版后的立方网,最早上线的“品”这一版块正式更名为“立方块”,并且在左上角添加“玩家,编辑和个性牌”三个标签,将每位用户的标签分类得更加具体,方便“人以群分。

  社交网络是近年的热点。随着互联网迅速发展,适用人群迅猛增加,SNS类型网站如雨后春笋般爆发,其运作形式也越来越丰富。

  日前SNS与LBS结合的服务商立方网进行了改版,改版后的立方网,最早上线的“品”这一版块正式更名为“立方块”,并且在左上角添加“玩家,编辑和个性牌”三个标签,将每位用户的标签分类得更加具体,方便“人以群分”,比起人人网用学校将人群归类,立方网的归类更加鲜明具体,极具针对性,同时方便用户随时切换,更有利于互动。立方网的“读”,丰富了用户发表随笔的种类,方便用户针对喜爱的文章类型进行查找。

  社交网络经过几年的高速发展,已经到达了另外一个扩张的阶段,自从著名IT风投约翰·杜尔(John Doerr)于去年提出“SoLoMo”( 小编注:so——social,社交;lo——local,本地位置;mo——mobile)的概念之后, SNS+LBS作为社交网络的新模式,预示着新时代的来临,开始成为新的制高点,其开发应用开始呈现出蒸蒸日上之势。

  立方网(www.L99.com)凭借着前瞻的产品规划,早早地走在了同行的前面,其将时间与空间两个维度作为产品研发的出发点,对于时下炙手可热的位置服务社区化探索极具意义。比如,之后国外知名SNS厂商如Linkedin、Facebook也都推出了以时间为轴梳理用户行为的功能,提高用户信息挖掘深度的同时也提高了产品粘性,既是例证。

  2010年初,国内其他公司的众多LBS应用也纷纷上线,四大门户网站也积极投入到LBS的研发中,甚至一些传统通信厂商也开始尝试LBS。比如即时通讯社交型模式的“陌陌”,是北京陌陌科技有限公司于2011年8月起推出的一款基于地理位置的移动社交产品。通过陌陌手机客户端,您可以认识身边的人,与熟悉的或陌生的朋友打招呼、聊天、交换位置。陌陌将通过地理位置,帮助人们重新发现自己,发现身边,发现朋友。

  而立方网以多个产品的策略对位置游戏市场进行探索,通过游戏增强社区聚合度在国内尚属首家,突破了业界的已有模式。其“在哪之第九维”,不同于手机客户端,专心致力于网站的LBS应用,而是用全新方式来诠释真实地理与虚拟网络的关系——玩家通过相互勾引“踩点精灵”来提升自己精灵的维数。通过玩这种更具娱乐性更具深层次的交流发掘志同道合的朋友。

  “在哪之第九维”将用户之间的互动从抽象变为具体,从二维变成三维,致力于将时间、地点、信息、趣味游戏四者聚合在一起,为用户提供一个全面的社交体验。玩家通过相互勾引“踩点精灵”来提升自己精灵的维数。这种以游戏的方式,能够让陌生人迅速熟悉起来,比单纯的通过地理上寻找附近的人,更具有趣味性,方便用户互动,也更有“用户粘性”。

  “在哪之第九维”改版之后,从单一的踩点获得精灵,变成踩点有几率获得稀有萤石,萤石可以解锁精灵,而“精灵图鉴”的出现,再也不用为不知道怎样解锁某种精灵而烦恼了。大大增加了游戏的可玩性。

  无论是陌陌还是在哪之第九维,移动互联网都是在让用户将虚拟与现实更紧密地结合,从而体验更美妙的生活。相信,在业界不断努力之下,当会出现奇葩,用户完全可以对未来拥有更加惊喜地期待。

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